• 《乐土》:伊森·亨特的最新致命任务

    佚名影视人气:1255时间:2024-10-08 17:21:12

    后半部分有趣,最后甚至有些感动,写给电影的情书有那么多封,大概只有这一封最淳朴最古怪,也最“怡情”,不过,看完全片后还是觉得这不太像一部电影,而更像是满足观众好奇心的午夜档解密节目,正如电影开拍前制片人向导演阐述其即将执导电影的两个“卖点”,同样适用于本片,因为它胜就胜在牢牢抓住了影迷的猎奇心(丧尸、一镜到底),《乐土》的观众定位相当准确,只要你爱看电影、爱看丧尸片、对一镜到底怀有好奇、对电影幕后花絮怀有好奇,那么你就会是本片的潜在拥趸,与此同时,当你被前半段的“失误”弄得一头雾水时,导演又以一种合理且戏谑的方式一一予以解释。娱乐至死的年代绝大部分人当然会欢迎这类作品,但很难说嬉笑过后本片会为观众留下什么。以及,说句题外话:再一次为伍迪·哈里森去年那部无人问津的《乐土》感到惋惜。一部开场不错、中间凌乱、结局可惜的电影。本片非常套路,女主必然受难,男主一定不信女主,一定有可以和鬼打交道的人,还有猪队友若干,这些元素一个不落。开场的处理的不错,很抓人,但越往后剧情越乱,除了黑人角色还行外,其他角色各种智商掉线,但黑人角色到后期也完全没再用到,有点酱油。女主妹妹太坑了,坑的无法理解。反派鬼也没有讲出它为何存在,而到了后面女主的突然黑化,也缺乏铺垫,似乎是为了加快结束的脚步,让一切都剧情都突然展开和反转,白瞎了前面的韵味。最后的结局也不存在任何反转,人鬼大战也超不给力,老太太那么厉害,却阻止不了男主的胳膊,两个小孩默默地看着男主最后的举动而无动于衷,完全无法理解本片的导演编剧是怎么想的。最后唯一的亮点,或许只剩下男主对盒子的的处理。但整部电影实在是有太多不如意的了,很山寨。《乐土》是一款角色扮演类游戏,游戏职业有战士、法师、祭司、游侠。 游戏系统有宠物系统、装备系统、副本系统、训练系统。地图怪物板块有鲁奇岛、卡鲁格纳、戈莱多拉高地、卡赞。

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